可憐的小貓咪游戲規則|開心早會搞笑的游戲
1.開心早會搞笑的游戲
1、可憐的小貓咪 可憐的小貓咪是一個既有趣又能檢測每個人笑點的游戲,比較適合年輕人較多的公司員工晨會互動,通過游戲的互動也能讓同事間消除隔閡,從而凝聚團隊力。
參加人數:不限,最好是以年輕人為主,可適量的有一些中年人。游戲規則 該游戲大的規則不變,但是可以有兩種玩法,剛開始的時候所有人手拉手面朝內圍坐成一圈,主持人可以任選一人扮作小貓咪,比如可以說:現在我們有請可愛調皮的某某小花貓上場。
玩法一:游戲開始后,扮小貓咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸“貓”的頭部,并說:“噢, 可憐的*****(省略幾個字,這里自由發揮)小貓咪。”而且每說完一次就要發出狂笑,但是別的人不能笑,如果別的人笑了,那么他就要表演節目。
玩法二:同樣在游戲開始后,扮小貓者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸“貓”的頭部,并說:“噢, 可憐的小貓。”如此三遍后,被選中者或是其他任何人有發聲笑的,都要接受懲罰。
假如第一次沒有任何人犯規,則小貓咪可以再次尋找下一位表演,當有人接受懲罰后,原來的小貓咪坐到他的位置上,被懲罰的人則成為下一輪的小貓咪。注意:游戲當中小貓不能接觸選中人的身體;而選中人只能輕輕撫摸扮小貓的頭。
當然為了搞笑,小貓除了叫聲要充滿魅惑外,最后是再能走個貓步,那就一定有人笑了。2、開火車 開火車這個游戲很多人可能認為他小兒科了,其實這是因為很多人不會玩,沒有體會到這個游戲的重點所在,其實該游戲主要是比反應力的,因為游戲簡單易操作,而且適合各種人群,所以作為游戲十分的適合,下面我們就來詳細的了解一些開火車游戲的具體規則 適合人數:10人左右 游戲規則:1、在游戲開始之前,讓每個人說出一個地名來代表自己,地名可以是省市名稱或者是著名的旅游景點,禁止使用生僻的地名,最主要的是地名不能重復;2、游戲開始后選擇任意一個人開始說:“開呀開呀開火車,某某(自己的地名)的火車就要開了。”
然后其他人一起問:”往哪里開啊?“,他說:”往某某(其他任意一個人代表的地名)開?“,這個某某所代表的地名就是下一個需要接著進行游戲的人,然后說:”某某(自己的地名)的火車要開了“,其他人一起在問:往哪里開啊?3、游戲按照上面的規則進行,游戲的速度由大家掌握,當速度越來越快是,則反映遲鈍的人將被淘汰,一般情況下,當喊道自己的地名是,沒有立即接游戲的即被淘汰。例如:第一個人來自北京,而其他友人來自上海,則第一個人說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”
大家一起問:“往哪開?”他說:“往上海開”那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開了”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
3、風火輪 風火輪這個游戲我們經常會見到大家在培訓活動中玩,其實該游戲所需要的道具和場地等都很容易找到,而且該游戲在趣味互動的前提下還激勵了大家的團隊精神,所以這個游戲特別適合作為游戲來進行。參加人數:5人一組,最少兩組以上,因為是以團隊形式比賽,所以我們最好能將現實中的團隊或部門劃入到一起。
游戲道具:報紙、剪刀、膠帶(都是日常辦公室最常見的) 游戲規則:首先,將大家分組后帶到一個起始點,告訴大家在前面有一條10米長的危險區域(有條件的可以設置20米),所有隊員必須使用風火輪一起渡過危險區域,然后發給每隊10張報紙、剪刀和膠帶,游戲開始后,每隊必須以最快的速度用報紙做出一個圓圈,然后所有隊員站在報紙中向前進。期間報紙不能斷開,如果斷開該隊需要就地修復好。
前進的時候所有隊員的腳都不能踩到報紙以外,犯規一次,懲罰其原地停止3秒鐘。最先到達終點的隊伍獲勝,輸的隊伍需要接受懲罰,晨會的懲罰措施本站也推薦過好多,大家可以在站內搜索一下哦。
游戲技巧 (1)、第一個人喊踏步口號,口號最好與其他隊有區別;(2)在出發前規定好每次前進步子的大小,以免后面的腳步太大,導致隊伍跌倒。4、循環相克令 循環相克令是一個類似于石頭剪刀布的雙人互動比賽,不過對于員工不太多的企業來說,大的游戲玩不起來,而將這樣的小游戲進行一點改編,就能變成一個很不錯的游戲。
參加人數:10人以內 游戲規則:首先,游戲中將會出現三種角色,如獵人、獵器(槍、弓箭、叉)、野獸(猩猩、熊),每次兩人比賽,每次以角色比輸贏,如獵人贏獵器、獵器贏野獸、野獸吃獵人,比賽的時候,兩人面對面,然后一起喊“一、二、三”,喊出自己扮演的角色,并且做出相應的動作,比如:獵人——雙手叉腰、獵槍——雙手比作槍的樣子、野獸——雙手交叉胸前,為了好玩,獵器中的弓箭、叉子等可以自由發揮,同樣野獸也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,但是自由發揮方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失敗。游戲過程 游戲中,首先選擇一位作為擂主,然后其他人一次上。
2.Bingo這種游戲怎么玩?
游戲:主要是有一個人拿很多數字的紙, 然后其他人拿卡,那個人念到一個數字,如果某人的卡上有,那么某人就將那個數字擦掉(用粘膠蓋住),直到能夠有一排(上下左右,甚至斜的都可以),一排五個,但是卡的中間的是空的,就是說無論哪五個數字的第三個數字都有一個空的,誰先有一排數字就說BINGO.那么他就贏喇!然后再這樣反復玩。
(一)賓果游戲的目標,:美國的賓果卡和英國和澳大利亞是不同的。1,如果你玩的是美式賓果:你的目標就是在豎直、水平或對角線上占據五個方塊。
美國的卡片是5行5列的,每條 豎列上方都有單詞BINGO中的一個字母。每個方塊上的數字是隨機產生的。
共有75個球,每個球上有B、I、N、G、O中的一個字母,還有一個數字。這些字母-數字組合有時會與卡片上的某個方塊相同。
2,如果你在玩英式或澳大利亞式賓果:你的目標就是填滿卡片上的一條、兩條或全部三條線。這些卡片是3乘9的。
每個方塊內都有一個隨機生成的數字。一共有90個球,每個球上都有數字,可以由叫號者來選擇。
你所贏得的金額或獎品大小取決于你填滿了多少條水平線。這些卡片是按“本”或“冊”賣的。
一本有10張賓果卡,每張卡都有不一樣的顏色。(二)如果是在家里玩,就要選定一位叫號者。
如果在游戲廳里玩,叫號者應該是已經定好了的。叫號者負責選擇上面寫有數字和字母的球。
他或她會向玩家們報出球上的數字 – 字母組合。(三)Bingo:是一種填寫格子的游戲,在游戲中第一個成功者以喊"Bingo"表示取勝而得名。
現在不止是在游戲中,表示答對了,猜中了,或者是做到了某件事情。
3.三八婦女節活動節目安排,有關于搞笑的小品或互動節目
一、猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
二、瞎背瘸
游戲目的:
溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:
當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
三、踩氣球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始后,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。
四、可憐小貓
方法:
1、全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。
2、小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。
3、撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。
4、當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。
五、頂球競走
器材: 汽球十余個吹飽,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。
方法:
1、全體分成數組,各組分由二人為一小組。
2、設定競走的距離與目標。
3、開始時,各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標前進,繞一周回來,由另一小組繼續,最先結束者為優勝。
4.有一個游戲:小明走啊走啊走啊摔倒了,請問他摔倒了嗎?
從這個游戲的話語里,聽出來兩個意思,一個是說,小明走著走著就摔倒了,是真實的摔倒了,而另一個意思是說,小明走著走著,然后就要摔倒了,這個實際是沒有摔倒,只是提醒你等下要摔倒,卻還沒有摔倒。(就像觀看戲劇時你聽到的旁白,實際上是告訴你演員下一個動作是什么。)
擴展資料:
經典的腦筋急轉彎
1、冬瓜、黃瓜、西瓜、南瓜都能吃,什么瓜不能吃?
答案:傻瓜
2、盆里有6只饅頭,6個小朋友每人分到1只,但盆里還留著1只,為什么?
答案:最后一個小朋友把盆子一起拿走了
3、你能以最快速度,把冰變成水嗎?
答案:把“冰”字去掉兩點,就成了“水”。
4、冬天,寶寶怕冷,到了屋里也不肯脫帽。可是他見了一個人乖乖地脫下帽,那人是誰?
答案:理發師
5、老王一天要刮四五十次臉,臉上卻仍有胡子。這是什么原因?
答案:老王是個理發師
6、有一個字,人人見了都會念錯。這是什么字?
答案:這是“錯”字
7、小華在家里,和誰長得最像?
答案:自己
8、雞蛋殼有什么用處?
答案:用來包蛋清和蛋黃。
9、不必花力氣打的東西是什么?
答案:打哈欠
10、你能做,我能做,大家都做;一個人能做,兩個人不能一起做。這是做什么?
答案:做夢
11、什么事每人每天都必須認真做?
答案:睡覺
12、什么人始終不敢洗澡?
答案:泥人
13、小明從不念書卻得了模范生,為什么?
答案:小明是聾啞學生
14、什么車子寸步難行?
答案:風車
15、哪一個月有二十八天?
答案:每個月都有28天
16、你知道上課睡覺有什么不好嗎?
答案:不如床上舒服嘛
17、什么酒不能喝?
答案:碘酒
18、什么蛋打不爛,煮不熟,更不能吃?
答案:考試得的零蛋“0”
19、打什么東西,不必花力氣?
答案:打瞌睡
20、火車由北京到上海需要6小時,行使3小時后,火車該在什么地方?
答案:在車軌上
21、時鐘什么時候不會走?
答案:時鐘本來就不會走
22、書店里買不到什么書?
答案:遺書
23、什么路最窄?
答案:冤家路窄
24、什么東西不能吃?
答案:“東西”方向
25、一個人從飛機上掉下來,為什么沒摔死呢?
答案:飛機停在地上
26、一年四季都盛開的花是什么花?
答案:塑料花
27、什么英文字母最多人喜歡聽?
答案:CD
28、什么人生病從來不看醫生?
答案:盲人
29、小明知道試卷的答案,為什么還頻頻看同學的?
答案:小明是老師
30、用鐵錘錘雞蛋為什么錘不破?
答案:鐵錘當然不會破了
5.適合辦公室晨會玩的小游戲,
量詞和名詞。
游戲規則:
一、量詞和名詞這個游戲主要測試大家的應變和反應能力,對于整天坐在辦公室上班的白領們來說智力游戲肯定都不在話下,在晨會的前后都比較適合使用這樣一個游戲將大家的狀態調整到最佳。下面我們就一起來了解一下這個有趣的晨會互動小游戲吧。
二、首先大家圍坐成一圈,然后由一個人開始輪流講一個名詞,接應的人需要講出該名詞的量詞,并且每次增加一個數量以及加上另一個名詞(不能重復)。若未能接應或講錯數量、量詞,則游戲結束,需重新開始。
1. 例如:本輪給出的詞為【蘋果】
2. A說:一個!書本!
3. B說:兩本!礦泉水!
4. C說:三瓶!熊貓!
5. D說:四只!……
6. 一直往上加。
7. 如此喊話輪流下去,直到有人說錯或者停頓太長,游戲結束,下一輪游戲則從輸掉的人開始。
三、游戲討論: 這個晨會互動小游戲看似簡單,實則很難,尤其是當游戲越往后越快的時候,特別容易出錯,因為不僅要快速的反映出單位和量詞,還要給出下一個名詞,而這個名詞又不能重復。
6.有一個游戲,是畫線讓兩個球碰到,叫什么
通過畫線讓兩個小球碰在一起的游戲叫:點腦子。
點腦子(Brain Dots)是一款劃線讓球相撞游戲,規則簡單的劃線大腦訓練游戲!過關僅需要使兩球相撞。這些看似簡單實際上困難重重的關卡,你能夠成功的突破嗎?
游戲規則
◆ 撞球
要想過關,只需要使藍球和紅球相撞。自由劃線可以讓球滾動,你的想象力是過關的關鍵。
◆ 收集畫筆
從鉛筆到彩色鉛筆,蠟筆等等,我們準備了各種顏色形狀的畫筆。收集各種畫筆勇敢的闖關吧。
◆ 分享過關的喜悅
你可以通過圖片或者視頻來重新回味闖關的過程,然后分享這些圖片或者視頻給你的朋友。通過觀看朋友的視頻你也能夠得到闖關的經驗心得。
◆ 測試你的腦力
這是繼Brain Wars之后,測試你的邏輯思考和想象力的游戲。這款游戲包含解謎和脫出游戲的要素,喜歡推盤,卡片,策略游戲的朋友絕對不要錯過。對于孩子的早期智力開發也有一定的作用。
7.賓果(Bingo)基本規則介紹一下
bingo賓果游戲
賓果(Bingo)基本規則介紹
賓果(BINGO)的英文含義是“猜中了”。賓果游戲通常在游戲廳里進行,游戲規則和付獎方式各地不同。通常,在經營場所都有小冊子詳細介紹賓果游戲規則和支付方式。賓果游戲使用的卡片常見的是5x5的,即5行5列,對應5個字母B-I-N-G-O。美國賓果的數字在75以內隨機抽取,英國和澳大利亞的賓果是在90以內隨機抽取,通常有專業人士叫號,就像拍賣會上的拍賣師一樣。通常在1-15中選擇B對應的數字,16-30中選擇I對應的數字,31-45中選擇N對應的數字,46-60中選擇G對應的數字,61-75中選擇O對應的數字。游戲者根據叫號,迅速找到在卡上的這些數字,并做出標記,只要有一個游戲者根據叫號,描出了BINGO圖案,那么這一輪的游戲就算結束,隨后開始下一輪的游戲。
中獎的樣式有多種多樣,BINGO可以是垂直分布、水平分布或對角線分布。
5x5的卡上有24個數字加上一個空格,每張卡上的數字也是隨機分布的。一般有上千張卡片可供游戲者選擇。有的制造商印制了6000張不同的卡片,有的可以提供9000張不同的卡片。不同場次的游戲中,不同號碼的卡片上印制的號碼可以是一樣的,比如1252號卡片,在同樣的位置上的數字是一樣的。也就是說,因為每次叫的號會不同,所以同樣號碼的卡片在第一場的游戲中沒中獎,但有可能在下一場游戲中中獎。
在英國,賓果游戲通常在一些比較大的游戲廳中進行,有現金兌獎,也有非現金兌獎。晚上進行的賓果游戲的規模會更大,獎金額也偏高,吸引了更多的游戲者。在一些大城市,賓果游戲玩得比較大,游戲者都奔著頭獎去,在一些小城市,氣氛相對輕松一些。在一些海邊城市,也有賓果游戲。游戲者前有一個屏幕,上面有叫出的數字,這個數字會不斷刷新。不過,由于英國現行博彩玩法的限制,這里的賓果游戲不用現金兌獎,而是用各種可愛的玩具來代替。有一段時間,英國很多地方或學校通過非現金兌獎的賓果游戲來籌集資金,使得該游戲成為英國人喜聞樂見的一種娛樂方式,比如老年人活動中心為籌集資金就組織過這種游戲。一時間,由店主或商業機構捐贈獎品組織起來的賓果游戲風靡英國,而且賓果游戲被當做一種輕松有趣的夜生活,各色人等都可以參加,連孩子都不排除在外。賓果游戲的獎級很多,中了一個字母、兩個字母都可以有獎品,獎品的種類也很多,巧克力、酒、漢堡包、從零售店購買肉或茶葉的購物券、游泳館的門票等,林林總總,不—而足。
參考資料:
8.劃線兩個球碰在一起的游戲是什么
通過畫線讓兩個小球碰在一起的游戲叫:腦點子,英文名:Brain dots,
腦點子(Brain Dots)是一款健腦益智手游,通過劃線讓球相撞游戲,規則簡單的劃線大腦訓練游戲!游戲中你要快速的旋轉圓盤,讓同色系的小球對應進入同色塊的區域,而過關僅需要使兩球相撞。
這是繼Brain Wars之后,測試你的邏輯思考和想象力的游戲。這款游戲包含解謎和脫出游戲的要素,喜歡推盤,卡片,策略游戲的朋友絕對不要錯過。對于孩子的早期智力開發也有一定的作用。
游戲規則:
1、撞球
要想過關,只需要使藍球和紅球相撞。自由劃線可以讓球滾動,你的想象力是過關的關鍵。
2、收集畫筆
從鉛筆到彩色鉛筆,蠟筆等等,我們準備了各種顏色形狀的畫筆。收集各種畫筆勇敢的闖關吧。
3、分享過關的喜悅
你可以通過圖片或者視頻來重新回味闖關的過程,然后分享這些圖片或者視頻給你的朋友。通過觀看朋友的視頻你也能夠得到闖關的經驗心得。
擴展資料:
腦點子畫筆的作用:
畫筆是看粗細來用的。有些關卡只有細的能過。
還有,粗畫筆重。細畫筆輕。用鉛筆和鋼筆畫出來東西的摩擦力都是不一樣的。
鋼筆和油漆筆務必入手。
鉛筆性質是滑,輕(適合弄滑道)。
紅筆性質是平均;蠟筆性質是偏重且偏滑(適合弄翹棍),且一般細;刷子性質是直接砸飛,超重(適合兩邊小球砸中間的關卡);鋼筆性質是重且極其不易打滑(LZ主筆,手感非常好)。
雨傘性質是非常滑,且一般重(適合扳飛東西)!
其它類似的游戲:《割繩子》
割繩子Cut the Rope是Chillingo公司出的老牌益智類游戲。游戲以可愛多彩的2D畫面,玩家需要通過剪斷繩索,游戲關卡的設置非常巧妙。
每個關卡都是相互獨立的,使用吸盤和其他有趣的道具收集金光閃閃的星星,尋找隱藏的獎品并解鎖新關卡!
這款游戲首先要冷靜的思考,對整個場景有個大局上的認識,再構思一個大概的路線盡量用上每一個機關,因為設計者不會給你沒用的機關。
另外在打不開局面的情況下,不妨通過滑動、借力使力的方式制造機會,往往會有意想不到的效果。
Cut the Rope游戲提供您一個創新且迷人的新體驗。嘗試一個結合物理、棘手關卡、先驗畫面的游戲,游戲采用以前所未有的方式割斷繩子。
9.六一 班級 游戲
1. 開場套圈 參與人:4個隊的隊長。
依次套圈,一共四次。道具:五個套圈。
食物。游戲規則:每個隊的隊長,分別拿五個圈,依次套食物。
套得的食物歸自己的隊員所有。獎勵:團隊和個人沒有積分。
只有套得的食物。2. 兩人兩足三手 參與人:隊長要參加,另外每個隊出六個人,兩人一組,分為三組。
4個隊一起比賽,比一輪。道具:四個小籃。
12條布帶。食物。
游戲規則:每一組兩人并肩站立,兩個人的雙腳分別被綁在一起,每個人的一只手綁在一起,每個人只有一只手是自由的,一個人的手拿籃子。比賽開始,裁判員發令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,到達食物地點,另外一個人把食物放到籃子里。
兩人返回,到起點后,將食物倒給隊長。第二組拿到籃子后按以上方法進行比賽,依此進行,直至三組都完成比賽。
注意點:(1)布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再跑;途中有食物掉出來,一律不能拾起來。(2)名次按完成規定任務所用時間排定,時間少者名次靠前,若時間一樣的則需加賽。
(3)違者、犯規者均不計名次。 獎懲方法:按名次積分。
第一名敲四個章,第二名敲三個章,第三名敲兩個章,第四名敲一個章。只有團隊積分,食物算是團隊所有。
只有第一名的6個隊員有獎勵水晶球一個。3. 套呼拉圈 參與人:每個隊出5個人。
每次一個隊比賽。計時。
一共比四次。道具:4個呼拉圈。
4條布帶。游戲規則:比賽開始前,大家手拉手,把布條將手綁起來。
開始一個人,將一個呼拉圈從一個人套過去,然后依次套過。一個套完,第二個呼拉圈才可以開始再套。
用秒表計時。獎勵方法:按名次積分。
第一名敲四個章,第二名敲三個章,第三名敲兩個章,第四名敲一個章。只有第一名的6個隊員有獎勵鑰匙圈一個。
4. 夾氣球跑 參與人:每個隊出六個人,兩人一組,分為三組。三男三女。
4個隊一起比賽,比一輪。道具:12個氣球。
4張椅子。游戲方法:兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑 終點還要放一個椅子,到了終點后要由女生把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點,第二組人繼續夾氣球。
如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。 獎懲方法:按完成快慢排名。
按名次積分。第一名敲四個章,第二名敲三個章,第三名敲兩個章,第四名敲一個章。
只有第一名的5個隊員有獎勵。
5. 吸管運輸 參與人數:每隊出5個人。四隊同時比賽。
比一次。道具:20根吸管。
四個鑰匙環。游戲方法:每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環。
當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。獎懲方法:團隊按到達先后名次積分。
第一名敲四個章,第二名敲三個章,第三名敲兩個章,第四名敲一個章。只有第一名的5個隊員有獎勵。
6. 追憶嬰兒時代 參與人數:每個隊出一男一女。四隊同時比賽。
比一次。道具:頭巾4條。
圍嘴4個。蒙眼布四條。
四種不同口味的酸奶,四種不同口味的徐福記糖果。游戲方法:四個男生站在終點。
眼睛被布條蒙住。起點的桌子上放圍嘴、酸奶、糖果。
比賽開始時,拿起圍嘴跑向男生,將圍嘴戴好。再返回拿起酸奶。
跑向男生讓他們喝完。再返回拿起糖果,讓男生吃掉。
按最快吃完排名。說對加蓋一個章。
獎懲方法:團隊按到達先后名次積分。第一名敲四個章,第二名敲三個章,第三名敲兩個章,第四名敲一個章。
說對加蓋一個章。第一名完成的男女生獎勵:女生干發帽、男生大毛巾一塊。
第二名完成的男女生獎勵:女生男生紙巾盒一個。第三名完成的男女生獎勵:小風鈴各一個。
第四名完成的男女生獎勵:燭臺各一個。7. 超級模特大比拼 參與人數:每個隊出一男一女。
兩隊同時比賽。比兩次。
道具:假發2個,頭繩4條。胭脂2個。
口紅2個。 游戲方法:游戲比賽開始后。
男生站在終點處。 女生在道具處拿女式假發跑向男生。
幫男生帶上。然后再返回,拿2根頭繩扎完2個小辮后,再跑回道具處,依次將胭脂、口紅為戴假發隊員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結束后戴假發隊員要以最快跑回起點 那隊完成的最好、最快為獲勝。
獎勵方法:獎懲方法:團隊按到達先后名次積分。第一名敲四個章,第二名敲三個章,第三名敲兩個章,第四名敲一個章。
第一名完成的男女生獎勵:女生干發帽、男生大毛巾一塊。第二名完成的男女生獎勵:女生男生紙巾盒一個。
第三名完成的男女生獎勵:小風鈴各一個。第四名完成的男女生獎勵:燭臺各一個。
后備游戲:大風吹 參與人數:12人左右。(各隊出3人)只玩一次。
道具:11把椅子 游戲方法:A. 把比人數少一張椅子數目的椅子圍成一圈。B. 除了當鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。
每張椅子限坐一人。C. 做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風吹。
如果他說大風吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。
換位置時不能持續兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。
D. 做鬼三次的人則算輸,需接受處罰。題目例子:鬼:大(小)風吹 其余的人:吹什么?鬼:。
10.《開關游戲》怎么玩的
如果出題人最后嘴是開著的就是開,閉著的答案就是關,其實和數馬、黑魔法異曲同工。
這個游戲出自綜藝節目《向往的生活》,最為難嘉賓的就是“開關游戲”了,開關游戲也是根據“開關”的原理發明的,游戲規則:出題人最后嘴巴是開著的就是“開”;
出題人嘴巴最后是閉著的就是“關”,規則極其簡單,何炅每次問出各種題目的時候,唯一的規律就是嘴巴,要么嘴巴就是合著的,要么就是開著的,而每次答案是開的時候,嘴巴都剛好是開著的,而答案是關的時候,嘴巴都是閉著的。
擴展資料:
類似的游戲還有:
一、ABCD游戲。
“A是你,B是我,C是他,D是什么?”其實這個游戲d是什么不重要,重要是說話要按照規則來,規則“d是xx”。D可以是任何東西,但是回答必須是:D是xxx。d是后面可以加任何東西。答案不重要,格式要對。
只是前面三個“A是你,B是我,C是他”迷惑了別人,還以為是個猜謎游戲。有很多類似的小游戲,例如數馬游戲,開關游戲等。這戲都是非常簡單的小游戲,猜對了規則就很簡單。
二、數馬
數馬這個游戲的規則是:問題是幾個字就是幾匹馬。
比如:
啪啪啪啪啪 ,幾匹馬?就是3匹。
啪啪啪啪啪啪啪啪,現在幾匹馬?就是5匹。
啪啪啪啪啪,幾匹?就是兩匹。
是根據問題有幾個字來分辨的,而不是拍手的次數。